ارائه مطالعه طراحی
هنر کودک
ارائه تعاملی مسیر تعریف مسئله
FIGMA / INTERACTIVE PROTOTYPE
آمادهسازی طرح در فیگما ممکن است کمی طول بکشد. پس از نمایش، برای تعامل داخل طرح کلیک کنید. نمایش به دسترسی فایل نیاز دارد.
یک ارائه تعاملی برای مرور زمینه پروژه هنر کودک، مرحله همدلی، پرسونا و صورتبندی مسئله.
- نقش من
- طراحی و ساختار ارائه
- نوع پروژه
- پروژه طراحی
۰۱ / شناخت مسئله
خواندن مطالعه طراحی در مسیرهای مختلف
مخاطب ارائه ممکن است ابتدا به زمینه پروژه نیاز داشته باشد یا مستقیماً بخواهد پرسونا و مسئله را مرور کند. ارتباط موضوعها باید حتی هنگام ورود از یک بخش میانی روشن بماند.
هدف ارائه، قابل پیگیری کردن رابطه زمینه، همدلی، پرسونا و تعریف مسئله است. مخاطب باید بتواند از مسیر غیرخطی وارد شود و جای خود را در روایت تشخیص دهد.
۰۲ / منطق طراحی
فهرست موضوعی برای ارائه غیرخطی
چهار ورودی در صفحه اصلی ارائه دیده میشود: توضیحات پروژه، مرحله همدلی، پرسونا و مسئله و پرسش و پاسخ. هر ورودی از تصویر و عنوان مشخص استفاده میکند تا موضوع قبل از انتخاب قابل تشخیص باشد.
فهرست موضوعی دسترسی مستقیم را ممکن میکند. برای حفظ انسجام روایت، هر بخش باید زمینه کافی برای فهم مستقل و مسیر بازگشت مشخص داشته باشد.
۰۳ / خروجی طراحی
مرور مطالعه در پروتوتایپ
بازدیدکننده میتواند از منوی ارائه وارد بخش دلخواه شود و مسیر مطالعه را متناسب با پرسش خود ادامه دهد. تصاویر منتخب، ساختار بصری ارائه را کنار پروتوتایپ نشان میدهند.
جزئیات منتخب طراحی
۰۴ / گام بعدی
ارزیابی پیشنهادی و ملاحظات اجرا
ارزیابی پیشنهادی بر فهم رابطه شواهد و صورتبندی مسئله و یافتن بخش موردنظر تمرکز دارد. ترتیب تمرکز، بازگشت به فهرست و خوانایی اسلاید در اندازههای مختلف نیز باید بررسی شوند.

اپ تراکنش
رابط موبایل

طلای سامان
لندینگ مالی
برای فصل بعدی محصول آماده اید؟
شروع گفتگو